Алексей Шулепов
In Death: Unchained получает обновление
/img/np/UzO/L2bx/JLaJeMpiL1Dfl/3W3qQW3WG6/AkcZgpyT0v8bdeXe.jpg)
В In Death: Unchained вышло самое большое обновление, в котором представлен новый сезон основной игры и новый контент для режима Siege of Heaven (Осада Небес). Нужно скорее бежать в vr клуб Екатеринбург или в vr клуб Новосибирск и узнать самому, насколько хорошо это обновление.
В каждом сезоне In Death игроки накапливают «очки легенды», которые конвертируются из их результатов, а также уровней игроков.
Появляются открываемые скины для оружия и щитов, изображенные ниже, и таблица лидеров, которая сбрасывается в начале каждого сезона. Прогресс игроков, сохранения и достижения будут сохраняться в течение сезона, но новый формат позволит команде вносить изменения в баланс и обеспечивать постоянный стимул для новых игроков.
В основную игру также были добавлены 14 достижений, а также внесены изменения в сложность некоторых из наиболее сложных частей основной игры.
Режим «Осада Небес» был добавлен в декабре прошлого года и представляет собой более короткий волновой режим, который Superbright описывает как «более удобный для новичков». С новым обновлением сезона 2 Осада Небес получит новые карты «Глава II», как показано ниже, с новыми механиками, которые «вносят поворот в и без того супер-увлекательный альтернативный режим игры».
Superbright также сообщает, что графика всего режима была переработана, с улучшением освещения, геометрии и новыми эффектами объемного тумана.
In Death: Unchained была запущена в середине прошлого года для Oculus Quest. Это обновленная версия оригинальной игры In Death, выпущенной для ПК VR и PSVR в 2018 году, с новым контентом и довольно регулярными обновлениями. Оригинальная игра была разработана Solfar Studios, но версия Quest была переработана Superbright и стала более популярной, оставляя версию PC VR и PSVR позади.
2-й сезон In Death: Unchained уже доступен для Oculus Quest.
/img/Ce/cK3/98hT/28cVmq5RPHOIA/HAP51zBWiB/P1MtocAyOtH12rjn.jpg)