ТРИЗ Изобретательство
Развитие фантазии. Метод фантограммы.
/img/4c/WRq/NUvF/FWSrI7S0NsFzv/d3aTaPJ52v/0pvTRkqJbBMtRjMD.jpg)
Больше об изобретательстве и ТРИЗ можно узнать в нашем Telegram-канале.
Один из основных способов развития фантазии - чтение научно-фантастической литературы (НФЛ).
Г.С. Альтшуллер проследил закономерность, что инженеры и ученые чаще, чем представители других профессий, читают НФЛ.
НФЛ помогает бороться с психологической инерцией и нередко является источником вдохновения к разработке новых изобретений.
Упражнение для развития фантазии, придуманное профессором Стэнфорда:
«Одна из немногих попыток в этом направлении была предпринята профессором Стэнфордского университета Джоном Арнольдом '. По методу Арнольда предлагается решать изобретательские задачи в условиях воображаемой планеты Арктур IV. Эта придуманная планета отличается довольно своеобразными условиями: температура на ее поверхности в среднем на 100° ниже, чем на Земле; атмосфера состоит из метана, моря — из аммиака; сила тяжести в 10 раз больше земной; разумные существа похожи на птиц... Нужно преодолеть немало психологических барьеров, чтобы придумать, например, автомобиль или дом для условий Арктура IV. Регулярно решая подобные задачи, слушатели профессора Арнольда постепенно развивают умение преодолевать психологические барьеры.
К сожалению, метод Арнольда очень узок. В сущности, это одно упражнение в разных вариантах».
Г.С. Альтшуллер, Алгоритм изобретения, «Московский рабочий», 1973г., с. 256.
В рамках ТРИЗ разработан курс развития творческого воображения (РТВ), где слушателей обучают приемам генерирования фантастических идей для применения в решении задач.
Важным инструментом РТВ является фантограмма - комбинация приёмов изменения выбранных объектов.
/img/Z3/jLY/E4tL/cO0YbUnZYVe7X/nrLLRBFWxX/nqoz3HHBFTRYfYuv.png)
Выполнение задания очередной клетки таблицы означает проведение мысленного эксперимента. В клетку записывается, что будет представлять собой объект после изменения, на что он будет похож.
Пример использования фантограммы
«Предположим, надо придумать фантастическое животное.
Первый шаг: записать конкретные показатели для данного множества (животные).
1к - белки, коллоидный раствор;
2к - клетка;
3к - организм;
4к - колонии, стаи, сообщества и т.д.;
5к - от клетки к организму;
6к - самовоспроизведение;
7к - окисление пищи;
8к - плавание, ползание, летание, ходьба, бег;
9к - почва, поверхность суши, вода, тропосфера;
10к - от клетки до почти разумного уровня;
11к - участие в биологическом круговороте в пределах одной планеты.
Второй шаг: выбрать клетку, соответствующую какому-либо одному показателю и какому-то одному изменению. Предположим, мы взяли "организм - увеличение". В простейшем случае: мелкое животное стало большим.
Третий шаг: рассмотреть изменения показателя в зависимости от выбранного приема. Нужно проделать операцию, похожую на шаг 2-2б в АРИЗ-71: представим себе объект и будем его мысленно увеличивать. Организм размером с гору, размером с континент или океан (Солярис), размером с планету (живые планеты в рассказе А. К.-Дойля "Когда Земля вскрикнула") или звезду (и такое есть в фантастике...).
Четвертый шаг: из полученных на предыдущем шаге вариантов выбираем один. Возьмем, например, организм размером с гору. Иногда уже на третьем шаге появляются новые интересные идеи. В данном случае их нет, фантасты застолбили интересные участки. Что ж, возьмем любой вариант.
Пятый шаг: определить для выбранного объекта другие показатели. Итак, у нас организм размером с гору. Как он растет? Чем питается? Как передвигается? Где живет? При рассмотрении этих вопросов часто появляются интересные видоизменения имеющейся идеи (организм-гора). Киты - "полугоры" - живут в воде. "Горы" могут жить в твердой среде или в плотной атмосфере. Может быть, знаменитое Красное Пятно на Юпитере - тамошняя живая "гора"? Животное-гора. Как оно, например, питается? Используем операцию: отделим свойство от объекта. Животное маленькое, а обладает свойством большого, тут уже есть что-то диковатое, это хорошо. Впрочем, маленький паук строит большую паутину, которую можно рассматривать как часть его тела, возникшую для захвата добычи и убирающуюся после охоты (хороший паук съедает свою паутину, а затем строит новую).
Итак, животное, которое то становится большим, то становится маленьким. Расширяется... как газ. Газообразное животное. В неагрессивном состоянии - жидкое или твердое. Лежит на лужайке. А если надо захватить добычу, животное испаряется (сублимирует), становится размером с гору и захватывает добычу. Переход - за счет изменения температуры.
Импульсный разогрев - испарение - конденсация - слияние "кусочков" в единую лужу (как соединяются кусочки ртути)».
http://triz.74211s030.edusite.ru/p12aa1.html
P.S. Фантограмму можно применять при разработке рекламных банеров, роликов, накладывая приёмы к различным элементам рекламы.